Cultura y Tecnología: Navegando el/al Cambio 2026


Descripción de la Serie de Cápsulas Académicas

Ciclo de 4 cápsulas virtuales que se producirán en el mes de junio, cuyas grabaciones en formato de video estarán alojadas hasta el 30 de julio, en la página oficial de la Plataforma Digital de Formación en  https://www.formacionsecver.org.mx para su consulta pública permanente.

Consta de la producción de 4 cápsulas educativas en formato audiovisual de 40 minutos cada una, contienen contenidos especializados en temas de tecnología, con imágenes, audio y texto, conducidos y presentados por su autor.

Las cápsulas se llevarán a cabo de manera virtual mediante la cuenta Zoom de la Dirección de Formación y desarrollo Artístico de la SECVER, los días abajo señalados, presenciadas por los usuarios que se hallan matriculado tras responder a la convocatoria de este evento.

 

Justificación.

Los medios digitales y las tecnologías de la información, con el aprendizaje y comunicación que implican, se desarrollan constantemente, ofreciendo alternativas que además de novedosas, precisan puntualmente soluciones que surten grandes oportunidades académicas en los ámbitos educativos. Para la gestión cultural, tales alternativas representan herramientas con un gran potencial de alcance masivo, tal y como se busca e la Plataforma Digital de Formación de la Dirección de Formación y Desarrollo Cultural SECVER. Es por ello, que conocer estas tecnologías y buscar su aplicación en los desarrollos y la gestión de la Cultura es crucial para todos los gestores, actores y agentes del medio.

 

Objetivo General.

Dar a conocer las nuevas alternativas, enfoques y herramientas tecnológico digitales, en los medios de comunicación y aprendizaje digitales, para ampliar en el público sus conocimientos sobre cómo pueden y de hecho ya intervienen en la gestión de los patrimonios humanos, en específico, manifestados por las culturas.

 

Temario y cronograma.
Cápsula 1: "Museos Inteligentes: Tecnologías Inmersivas como Aliados de la Cultura"

Fecha de presentación: 09 de junio de 2026

Esta Charla abordaría cómo la Realidad Aumentada, Virtual, Mixed Reality e Inteligencia Artificial pueden transformar la experiencia museística sin comprometer la autenticidad cultural. Se exploran casos exitosos como la reconstrucción virtual de sitios arqueológicos y la visualización de colores originales en esculturas antiguas, mientras se validan las preocupaciones legítimas sobre saturación tecnológica y exclusión generacional. El enfoque central es mostrar estas tecnologías como amplificadores de la experiencia cultural, no como sustitutos, presentando una hoja de ruta gradual para instituciones conservadoras.

Cápsula 2: "Patrimonio Digital: Preservar el Pasado para el Futuro"

Fecha de presentación: 16 de junio de 2026

Se centra en cómo las tecnologías digitales se han convertido en guardianas del patrimonio cultural, desde la digitalización de manuscritos antiguos hasta la reconstrucción virtual de monumentos en riesgo. La conferencia presenta casos como la preservación de lenguas indígenas mediante archivos sonoros digitales y la documentación tridimensional de sitios frágiles como las cuevas de Lascaux. Se aborda el equilibrio entre acceso democrático global y preservación de la materialidad original, mostrando cómo la tecnología permite que futuras generaciones accedan a patrimonios que de otra forma se perderían.

Cápsula 3: "Inteligencia Artificial y Creación Artística: ¿Amenaza o Herramienta?"

Fecha de presentación: 23 de junio de 2026

Se explorará la relación emergente entre IA y creatividad humana, abordando directamente los temores sobre la autenticidad artística y los derechos de autor. Se presentan casos de artistas contemporáneos que integran herramientas como ChatGPT y DALL-E en sus procesos creativos, manteniendo la esencia humana como núcleo de la obra. La charla desmitifica la IA generativa mostrándola como el "pincel del siglo XXI" - una herramienta sofisticada que amplifica la creatividad humana sin reemplazarla, mientras se discuten las implicaciones éticas y las nuevas formas de colaboración humano-máquina en el arte.

Cápsula 4: "El Gestor Cultural Híbrido: Liderazgo en la Era Digital"

Fecha de presentación: 30 de junio de 2026

Esta conferencia aborda la transformación del liderazgo en organizaciones culturales. Se enfoca en desarrollar competencias híbridas que combinen sensibilidad cultural tradicional con comprensión tecnológica, presentando estrategias para liderar equipos multigeneracionales y gestionar resistencias al cambio. Incluye casos de directores de museos que han navegado exitosamente procesos de digitalización, metodologías para la toma de decisiones basada en datos culturales, y frameworks para evaluar cuándo y cómo implementar nuevas tecnologías sin comprometer la misión institucional.


Autor y desarrollador de las Cápsulas.

Dr. Rodrigo Aryan Hernández García

Especialista en la intersección de la tecnología y la gestión empresarial, con más de 19 años de experiencia en consultoría administrativa y de TI. Es Doctor en Administración y Desarrollo Empresarial y Maestro en Administración de Tecnologías de la Información. Su enfoque se centra en optimizar la toma de decisiones organizacionales mediante el uso estratégico de la Inteligencia Artificial y la transformación digital. Como consultor, ha guiado a empresas en la implementación de soluciones tecnológicas que impulsan la productividad y el desarrollo competitivo. Actualmente es Candidato al Sistema Nacional de Investigadores (SNI), donde desarrolla líneas de investigación sobre el impacto de la IA en las organizaciones, el teletrabajo en PYMES y modelos educativos innovadores.

Inscripciones aquí: Del 21 de mayo al 05 de junio


Última modificación: Friday, 22 de May de 2026, 12:51